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Problem

Touristische Destinationen stehen vor der Herausforderung, nachhaltiger, zugänglicher und zugleich persönlicher zu werden. In Castellón fehlten bislang smarte Angebote, die unterschiedliche Reisetypen verstehen, individuelle Routen planen und Besucherströme sinnvoll lenken, ohne die Stadt mit rein werblichen Standardinfos zu überfrachten.

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Plan

Mit CastellónGo konzipierten wir eine intelligente, spielerische Tourismus-App, die per Einstiegstest den Reisetyp erkennt und darauf basierend personalisierte Pläne erstellt. Gamification-Elemente, sympathische Maskottchen und AR-Features machen das Erkunden der Stadt niedrigschwellig, während eine bessere Verteilung der Besucherströme und übertragbare Routenlogiken die Nachhaltigkeit stärken.

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Umsetzung

Die Kernidee wurde zunächst in Figma als klickbarer Prototyp ausgearbeitet, um Userflows, Gamification und AR-Ideen früh testbar zu machen. So kombinierten wir smarte Trip-Planung mit klaren UI-Mustern, Maskottchen-Charakteren und Microinteractions, die Fortschritt und Belohnung sichtbar machen. Der Ansatz überzeugte auch im Wettbewerb: CastellónGo gewann den Contest.